时间:01-19人气:29作者:神经领袖
全屏抗锯齿技术FSAA通过计算画面边缘像素,让锯齿边缘变得平滑。游戏画面中的线条和物体边缘不再有阶梯状的锯齿,看起来更自然。这项技术需要显卡额外处理图像,会占用较多显存和计算资源。早期显卡支持4倍或8倍FSAA,现在游戏多使用后处理抗锯齿替代。
FSAA在开启后会让游戏画面更细腻,但帧数会明显下降。玩家需要在画质和流畅度之间权衡。老游戏如《上古卷轴3》支持FSAA,现代游戏如《赛博朋克2077》则用TAA技术。抗锯齿技术发展至今,FSAA已很少单独使用,多与其他技术结合提升视觉体验。
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