时间:01-19人气:25作者:淡若清风
ug切割实体主要位于软件内部的加工模块中,用户可以在创建几何体后直接调用相关命令。切割操作需要先选择目标模型,再设定刀具路径和参数,系统会自动生成切割轨迹。常见的切割位置包括平面、曲面和实体边缘,具体位置取决于设计需求。
实际应用中,切割实体常用于模具制造和零件加工。用户可以通过调整切削深度和进给速度来控制切割效果。切割后的实体可以保留原始模型或生成新的独立部件。操作时需确保模型精度和刀具匹配度,避免出现过切或欠切问题。
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