光追剔除质量是什么?

时间:01-18人气:14作者:浮雁沉鱼

光追剔除质量是优化渲染效率的关键指标,指通过剔除不可见物体减少计算量。游戏引擎会检查每个物体是否在视野内,剔除掉屏幕外的模型,这样能节省大量GPU资源。比如一个场景中有1000个物体,剔除后可能只渲染200个,性能提升明显。

高质量剔除依赖精确的遮挡计算,使用八叉树或层次视锥体等技术。现代引擎能实时处理数万个物体,剔除率可达80以上。但过度剔除会导致物体突然出现,影响画面流畅度。开发者需要平衡剔除精度与渲染质量,确保游戏体验不打折。

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