maya圆柱体轴向细分数在哪?

时间:01-18人气:10作者:别再奢求

Maya圆柱体的轴向细分数可以在创建圆柱体时直接设置,打开圆柱体选项窗口,找到轴分段数参数,默认值是8,可以根据需要调整到更高的数值。调整这个参数可以让圆柱体表面更平滑,适合精细建模需求。

如果已经创建了圆柱体,可以通过通道盒修改轴分段数,选中圆柱体后在输入字段输入新数值,按回车确认。这个数值越大,圆柱体侧面划分的环线越多,适合制作高精度模型,但也会增加面数,影响渲染性能。

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