vr灯光材质渲染有锯齿?

时间:01-20人气:11作者:多球善感

VR灯光材质渲染出现锯齿,常见原因包括模型面数不足或灯光分辨率太低。解决方法可以增加模型细分面数,或者提高灯光的采样值。调整抗锯齿设置也能改善画面质量,比如开启多重采样或FXAA技术。显卡性能不足时,降低纹理分辨率也能缓解锯齿问题。

另一个原因是材质贴图尺寸不够大。使用高分辨率贴图,比如4096x4096像素以上,能让边缘更平滑。场景中反射折射设置过高也会导致锯齿,适当降低反射次数能减少计算负担。测试时关闭实时预览,用离线渲染能获得更精准的结果。

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