时间:01-19人气:19作者:半途而废
多重采样是一种图形渲染技术,通过增加采样点来减少画面中的锯齿和边缘模糊,让图像更清晰。游戏和3D建模常用这种方法,比如4倍多重采样会计算4个像素点,画面细腻度大幅提升。显卡性能越强,支持的超高采样倍数越多,画面效果越好。
多重采样不需要对整个画面重新渲染,只处理边缘部分,所以效率很高。老显卡也能运行低倍采样,但高倍采样需要更强硬件。如今很多游戏默认开启这项功能,玩家还能手动调整采样倍数,平衡画质和流畅度。
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