时间:01-17人气:24作者:何所夏凉
iOS工程师使用的单位包括像素、点、分辨率、字节、毫秒和赫兹。像素和点用于屏幕尺寸设计,1点等于1-2像素;字节衡量文件大小,1兆字节等于1024千字节;毫秒表示动画响应时间,60帧每秒需要16毫秒一帧;赫兹描述刷新率,60赫兹屏幕每秒刷新60次。这些单位帮助工程师精确控制界面和性能。
iOS工程师还使用代码行数、函数数量、接口数和模块数作为工作单位。一个中等复杂度的APP包含约1万行代码,20个核心函数,50个接口和10个模块。测试阶段用测试用例数衡量,100个测试用例覆盖基本功能。版本迭代以周为单位,两周完成一个小版本更新,确保软件稳定性和用户体验。
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